笔下的另一个世界

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第一千五百一十一章 开始 (第1页)
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    其实真正开始做游戏之前,孙鹏也不知道一款游戏要制作多长时间。

    直到当年他开始筹备老白工作室,开始询问《老白群侠传1》这一类的游戏开发流程、需要的人手和资金之后,才彻底明白了游戏制作的难处——一款真正的大游戏,制作周期比拍摄一部超级大片还要长很多。

    《老白群侠传3》,就是最典型的例子。

    《老白群侠传1》只是一个线性的故事架构,其实也是rpg游戏里面相对比较简单的。而且因为那时候老白工作室初创,虽然加入的很多人都是业内精英,但是在陈茂林和陈锋至多次考虑之后,还是放弃了很多必要的设置。

    比如说关键剧情点的多项选择,还有不同的结局等等。


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